第1679章 三屍【為三萬月票加更】(1 / 1)

劍徒之路 惰墮 1075 字 1個月前

等他仔細看完黃庭內景經中關於分神化氣的描述,不禁歎了口氣,這坑貨,果然一如既往的坑!

分神化氣,成就陽神前的關鍵一環,其基本理念便是通過自身元神的分化,在身外重溯一個自我,一個真正的自我;因天道規則,同一片天空下不可能存在兩個真正的自我,於是揉合時空之道,融入過去未來,成就陽神不死之身!

這個虛擬的陽神,一旦分出,立刻會在天道規則下分崩離析,因為不能與本體共存,但如果本體死亡,它則立刻從過去未來映照真性,重溯自我。

這就是重生的秘密,關鍵是要分神分出一個自我!

但在遠古,上古,陽神重生是要比現在更麻煩的,那時的修士要上境陽神,不僅需要一個自我,而且還需要本我,超我!

這樣分出三個我,才能得證陽神大道!

很麻煩?

不,這就是遠古上古功法在陽神階段開始後出現的重大分歧!

簡單的說,現在的改良功法,造就的上境之路是:元神出自我--陽神--肉身之衰--法力之衰--元神之衰--壽元之衰--道心之衰--跳出玉冊第一頁,成就人仙!

而古法上境之路則是:元神出本我自我超我--陽神--斬三屍,成就人仙!

現代版本的上進之路,相對來說就要簡單些,而且有跡可循,有法可依,一步一個腳印,踏踏實實;修士會清楚的知道自己處於一個什麼位置,需要修煉什麼,注意什麼,哪裡是短板,哪些地方需要加強,然後調動自己的所有資源去實現它!

就像前方有一道高牆,牆就存在在那裡,怎麼過去?你是找梯子,套繩索,牆上打樁子,壘土山,乘氣球,鑽地洞,總是有很多的方法,根據自己的功法特點,總能找到合適自己的過牆之策,即使摔死在牆前,好歹也摸到它了不是?

就是慢點!

古法的優勢就是快!這一點上現在的功法拍馬也趕不上!

根本就沒有耗人大量時間,動輒上萬年的衰境之旅,活活困死在不可說之地!直接跳過五個衰境,陽神斬三屍,成就人仙,完事!

但是,古法的致命弱點在於,無跡可尋,無法可依,你根本就不知道自己在哪個位置,也不知道該如何努力,更不知道前進的方向,就如一隻無頭蒼蠅,隻能被動的等待萬年難遇的靈光一閃!

同樣是牆,古法上境的牆就是一道看不見摸不著感覺不到的牆!你根本就不知道它在哪裡?有多高?有多厚?上麵有沒有荊棘陷阱?

所有倒在這道牆下的修士,都是被鬱悶死的,因為他們連牆都摸不到,就在漫長的時間長河中虛擲光陰,蹉跎一生。

這還不是最痛苦的!最痛苦的是,他們在等待的過程中時間異常的難熬,現代功法修士在陽神階段有重生之能,所以有很多(本章未完,請翻頁)

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