第523章 戰書(1 / 1)

相對論娛樂的辦公室裡,羅南拿到了試映的第一手數據反饋,使館影業所做的現場調查統計,《地牢圍攻》的試鏡口碑真的是慘不忍睹。

如果是一部正常的電影,估計他都沒有臉去看這些數據。

好在《地牢圍攻》不是一部按照正常操作的電影,爛就擺在明處,當成賣點來做。

試映統計的數據,媒體記者平均打分33分,影評人平均打分27分。

總得來說,與預計的情況差不多。

這片子,如果換成CinemaScore觀眾現場打分,最多也就是“D”。

甚至可能更低。

傳到羅南這邊的不止是數據,還有影片同時進行的宣傳和發行工作,儘管羅南不過問具體工作,使館影業那邊還是會通過辦公軟件例行抄送報告過來。

因為有《死亡之屋》的先例,影院方麵的工作很順利,加上十月份也算是電影淡季,《地牢圍攻》能以2500家以上的影院在北美開畫。

另外,影片的海外發行也在準備中。

讓羅南比較意外的是,太平洋對岸也確定引進《地牢圍攻》,但不是作為分賬片,而是想要直接買斷那邊市場的影院放映版權。

使館影業正在談,不出意外的話,北美首周票房出爐之後,雙方很快就會簽訂合同。

賣斷也能多一筆收入。

《地牢圍攻》試映結束,媒體上麵一片差評。

烏維-鮑爾也看到了,今天一上班就拿到了一份《洛杉磯時報》,上麵一個影評人的文章,將他和他的電影罵的一無是處。

“我看到的隻是單薄弱智的劇情,粗製濫造的布景和化妝。果然是電子遊戲改編的影片,各方麵的製作都處在B級水準,那些廉價的電腦特效,還不如PS2上麵的貼圖來得清晰些。影片中從頭至尾,都充斥著毫無節製的背景音樂,幾乎到了泛濫成噪音的地步。戰爭場麵的混亂,讓人懷疑導演的調度能力,劇情節奏更是沒譜,還拖拖拉拉一個多小時。”

“看這部電影簡直是一場罪過,真像被關在地牢裡一樣,忍受視覺和聽覺的煎熬。你要事先做好準備,烏維-鮑爾儘管隻拍了兩部片子,但他的電影沒有最爛,隻有更爛!”

哪怕做好了心裡準備,烏維-鮑爾仍然氣得鼻子裡噴火,作為一個導演,辛辛苦苦工作十幾個月,為此付出了那麼多,拍攝時淩晨五點就起床做準備,晚上看鏡頭和研究分鏡頭到十一點,連頭發都熬白了很多。

結果呢?在這些混球影評人眼裡,彆人辛勤付出的勞動成果,就那麼一文不值!

更過分的是還有人身攻擊。

“這片子的導演腦袋絕對有問題!他糟蹋了《死亡之屋》這款射擊遊戲不說,又來作踐《地牢圍攻》,而且《地牢圍攻》比《死亡之屋》更爛,看完我真他媽的憤怒,,導演自己犯傻(本章未完,請翻頁)

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