第十二章 小野陽子(1 / 1)

看著魅力+1的提示,北原秀次一陣無語——為什麼劍術會加魅力?魅力夠高了,高到讓人心煩的地步了,還加?

他帶過來的這款手遊名叫《龍與劍與魔法》,是款國產山寨半放置類手遊,屬於既能休閒也能肝的那種。

在遊戲中,技能習得相對是比較容易的,隻要得到技能書或是有人傳授便可,而且前幾級升級經驗需要的也不多,升到初階隻要有耐心誰都可以輕易達成,但隨著技能等級越來越高,需要的經驗則以倍數增長,越到後麵越難升級。

甚至有時還需要完成技能升階附帶的任務才可以。

比如以前習得的【日語】技能,熟練度的提升主要體現在說話書寫的流利程度上,LV1大概需要彆人連蒙帶猜,LV3和個結巴沒什麼不同,LV5大概就能順利完成日常對話了,LV10或許能讓聽說話的人覺得非常舒服,好感大增,LV15說不定可以鼓動人心,僅憑說話就能對對方施加一些精神上的影響……LV20的話,鬼知道什麼樣子。

北原秀次玩了《龍與劍與魔法》快一年了,見過無數玩家,但從沒見到過有人把技能升到了20級——需要的經驗越來越多,得到的經驗卻越來越少。LV1火球術隨手空放經驗+1,19級升20級時,使用火球術對著龍打上半天也不一定能加1點經驗。

不過技能等級高了好處也十分明顯。技能五級一階,初階、中階、高階、頂階總共二十級,每一階達成後角色等級便會提升,而且會獲得相應的屬性點以及技能相關的被動屬性。

技能階層越高,獲得的屬性點越多,得到的被動屬性越強力,角色等級提升幅度越大,一般情況都是如此。

也因如此,這遊戲升級也相對比較容易。比如可以一股腦去學個十門語言,全部升到初階,輕鬆10級,但戰鬥力基本沒有,還比不上一個火球術和冰槍術都學到高階的——無論是人物屬性還是戰鬥能力全都比不上。

隨著【古流劍術】升到了LV5,他肚子餓的咕咕叫不說,雙臂也酸軟無力難受之極。他將竹劍放下,打開了角色麵板——

角色名:北原秀次

職業:高校生

稱號:無

等級:【4】

活力值:19/150

力量:【11】敏捷:【10】體力:【15】智力:【19】魅力【25】

技能:【日語LV7】、【英語LV5】、【古流劍術LV5】

當前生效被動:【工整字跡】、【劍類專精】

閒置被動:【英倫口音】、【雙武器持握】

可發動技能:【冥想戰】

裝備:【粗陋的便裝】、【割竹刀】

持有金:【8萬8945円】

北原秀次看著這屬於自己的角色信息有些撓頭,也不知道自己嚴格算起來還算不算人,不過這會(本章未完,請翻頁)

www.biqu70.cc。m.biqu70.cc